어떤 학과에서 무엇을 배우고 만드는지부터 보자. 학과를 알고 나면 대학과 전형은 그다음에 고르면 된다.
무슨 학과가 있는지 모르겠어요
좋아하는 활동 23문항에 답하면 그 활동을 많이 하는 학과를 보여 준다.
학과 탐색 문항 →가고 싶은 학과가 있어요
45개 대학 2027·2028 전형을 계열·실기 종목·수능/내신 반영으로 걸러 본다. 줄을 펼치면 입시 결과와 출처.
전형 찾기 →- 좋아하는 활동
- 학과 2~3개 비교
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1 / 2몇 학년도 입시인가요?
2 / 2어느 계열을 볼까요?정하지 못했으면 ‘전체’. 계열마다 무엇을 하는지는 학과 안내에 있다.
또는 대학·학과 이름으로 바로 찾기
수능
실기
학생부(내신)
서류
면접
· 막대는 최종 단계 반영 비율
순수 ↔ 응용 — 순수미술은 작가 자신의 표현이 목적이고, 디자인은 남의 문제(쓰는 사람, 파는 회사, 공공의 필요)를 푸는 것이 목적이다. 공예는 그 사이에서 재료와 손기술을 깊게 판다. 미디어·실용예술은 화면, 무대, 몸처럼 결과물이 놓이는 장소가 정해져 있는 분야다. 학과 이름은 대학마다, 해마다 바뀌므로 이름보다 무엇을 만드는가로 고르는 편이 정확하다.
학과 설명은 일반적인 교육과정과 진로를 정리한 것으로, 같은 이름의 학과라도 대학마다 세부 전공·과목이 다르다. ‘개설 대학’은 이 사이트의 전형 데이터(2027·2028)에 들어 있는 대학에서 자동으로 뽑은 것이라 전국 목록이 아니다. MUMUN CLASS · 미대 학과 안내